¿Cómo jugar Cargá la Barra?
Todo lo que necesitás saber para armar tu equipo, sumar puntos y subir en el ranking. Actualizado a la Temporada 18.
Ningún apartado coincide con lo que buscás.
Registro e inicio de sesión
Jugar es gratis y se entra solo con Steam:
- Tocá "Ingresar con Steam" en la pantalla de login.
- Iniciá sesión en Steam con tu cuenta de siempre.
- Se crea tu cuenta sola, con tu nombre y tu avatar de Steam. Si jugás en la liga, tu carta aparece en tu perfil.
Armar tu equipo
Entrá a Jugar → Armar equipo. Armás un equipo para cada liga (D1 y D2), por separado.
Qué tiene que tener tu equipo
Formaciones
Cómo agregar y sacar jugadores
- Buscá al jugador en la lista (podés filtrar por posición, por club o escribir el nombre).
- Tocalo: se abre su ficha con la carta, sus datos y su precio.
- Elegí dónde ponerlo y tocá "Agregar al equipo".
- Para sacarlo, tocalo en la cancha: vuelve a la lista.
El rol de cada jugador
Debajo de cada carta en la cancha hay un menú con su rol: por ejemplo Líbero, Lateral o Carrilero en defensa; Pivote, Medio central, Interior, Volante o Media punta en el medio; Extremo, Segunda punta o Delantero central arriba. La línea (arco, defensa, medio o ataque) sale de dónde lo pusiste en la cancha.
Importa: acertar dónde juega de verdad cada jugador suma muchos puntos (ver Cómo se suman los puntos).
Fechas y cambios
Cada fecha de Cargá la Barra es una semana del torneo, de miércoles a lunes. El martes no hay partidos.
¿Cuándo puedo cambiar el equipo?
Transferencias
Con la fecha abierta tenés 2 transferencias gratis por liga. Cada jugador que entra y no estaba en tu equipo cuando se abrió la fecha es una transferencia.
Mi equipo: tu fecha en vivo
En Mi equipo seguís la fecha que se está jugando. Los cambios se hacen siempre en Armar (el botón «Cambiar en Armar» te lleva directo a la liga que estás mirando), y la temporada completa está en tu perfil.
Cómo se suman los puntos
Los puntos se calculan con el sistema Gran IOS, con las estadísticas de cada partido. Solo cuentan los partidos de Liga (la Copa no suma). Si un jugador juega dos partidos en la semana, suma los dos.
Para cada jugador de tu equipo y cada partido, se suman estas partes:
1. La base: cómo jugó
Es el puntaje de su carta calculado sobre ese partido: cuánto jugó, cómo defendió, cómo creó juego, cómo atacó. Un partido completo y bueno da mucho; un par de minutos, poco.
2. Acertar dónde juega
| Si acertás… | Puntos |
|---|---|
| Que es titular (o suplente) en su club, como lo pusiste vos | +5 |
| La línea en la que arrancó el partido | +15 |
| La línea donde jugó más minutos y su rol exacto | +15 |
| La línea donde jugó más minutos, pero otro rol | +5 |
3. Lo que hizo en el partido
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Gol | +10 |
| Asistencia | +5 |
| Jugador del partido (el mejor de la cancha) | +15 |
| Estar en el equipo de la fecha (el mejor arquero, defensor, medio y delantero de cada liga) | +30 |
| Atajada (más si el tiro era difícil) | +2 aprox. |
| Atajada sin dar rebote (arquero) | +2 |
| Barrida bien hecha (defensor) | +4 |
| Pase clave (mediocampista) | +3 |
| Chance creada (mediocampista) | +3 |
| Goles recibidos (arquero): más descuento si el gol era fácil de evitar | descuenta |
4. Etiquetas del partido
Momentos especiales que suman (o restan) aparte:
| Etiqueta | Puntos |
|---|---|
| Valla invicta | +20 |
| Aspiradora | +18 |
| Héroe del final | +15 |
| Doble-doble | +10 |
| Puntería total | +10 |
| Trinchera | +10 |
| Gol agónico | +10 |
| Metrónomo | +8 |
| Muro | +6 |
| Socio | +5 |
| Repartidor | +5 |
| Atajadón | +5 |
| Gol del triunfo | +5 |
| Tiro con comba | +4 |
| Gol en el alargue | +4 |
| Tiro meteórico | +3 |
| Gol del empate | +3 |
| Centrador | +2 |
| Cañonazo | +2 |
| Juego limpio | +2 |
| Tiro cuchilla | +1 |
| Gol de cabeza | +1 |
| Errador | -5 |
| Colador | -20 |
| Expulsado | -25 |
| En contra | -40 |
Los suplentes
Capitán, vice y pateador de penales
En la cancha, cada titular tiene tres botoncitos: la estrella (capitán), la V (vice) y la P (pateador). Tocalos para elegirlos; tocá otra vez para sacarlos. Los tres tienen que ser titulares.
| Rol | Qué hace |
|---|---|
| Capitán | Si jugó, sus puntos de la fecha cuentan doble. |
| Vice | Si el capitán no jugó, el doble pasa al vice (si él jugó). Si no jugó ninguno, no hay doble. |
| Pateador | +6 por cada penal que convierte y -12 por cada penal que erra (además del gol). |
Ranking
El ranking ordena a todos los DTs por los puntos acumulados en la temporada.
Las ligas
Primera división de IOSoccer SA. Se arma equipo y suma al ranking.
Segunda división. Otro equipo, otro presupuesto y su propio ranking.
Solo para mirar: sus jugadores, resultados y cartas especiales se ven en el sitio, pero no se pueden fichar.
Precios y presupuesto
El precio de cada jugador sale de su media: mejor carta, más caro. Y no se mueve durante la temporada: lo que valía cuando lo ficharon es lo que vale en la última fecha.
| Media de la carta | Precio |
|---|---|
| 90 o más | 12M |
| 85 a 89 | 8M a 10,4M |
| 80 a 84 | 2M a 6M |
| 79 o menos | 0,2M a 1,5M |
Cartas especiales
Como en el FIFA, los jugadores que se destacan reciben cartas especiales con la media más alta. Las ves en Liga → Cartas Especiales y en el perfil de cada jugador. Son solo de colección: no cambian el precio ni los puntos.
| Carta | Quién la recibe | Sube |
|---|---|---|
| Equipo de la Semana (IF) | Los 8 mejores de cada liga en cada fecha. El mejor es el Jugador de la Semana (MVP). | +2 a +4 |
| Jugador del Mes (POTM) | El mejor de cada puesto y liga, cada 4 fechas. | +5 |
| Equipo de la Temporada (TOTS) | Los 8 mejores de la temporada por liga, más 4 Menciones. | +6 / +4 |
| Equipo del Año (TOTY) | Los 8 mejores de las dos temporadas del año, más 4 Menciones. | +8 / +6 |
| Promesa | Los jugadores nuevos que ya debutaron en la temporada. | +5 |
| Jugador a Seguir (OTW) | Los mejores fichajes. Suben +1 por cada victoria con su club nuevo. | +1 a +6 |
| Flashback | Revive la mejor temporada vieja de un jugador, con las medias de aquel momento. | la de entonces |
| Icon | Las leyendas de IOS (jugaron en la T7 o antes), con tres cartas: Base, Mid y Prime. | su época |
Tu perfil y Steam
En Mi Perfil tenés todo lo tuyo. Arriba, tu nombre con el título que tengas puesto y la franja Tu semana: el saldo de la cartera, cómo vas con las misiones y el logro que tenés más cerca. Abajo, cuatro pestañas (se acuerda de la última que abriste):
- Gran DT: tu temporada. Puntos, fechas jugadas, tu mejor fecha, tu lugar en el ranking, cómo te fue fecha por fecha y los jugadores que más te dieron. Con una fecha en juego, arriba ves cuánto llevás en cada liga y si tenés algún aviso; lo de la fecha (cancha con los puntos, partidos, transferencias) está en Mi equipo. Si jugás en la liga, también tu carta.
- Minijuegos: tus números en Adiviná, el Predictor, el Draft y el Football Grid, las misiones de la semana y tus últimos movimientos de la cartera.
- Logros: los que ganaste, los que te faltan con su barrita y lo que paga cada uno.
- Cuenta: tu Steam y tu contraseña.
Además, cada jugador de la liga tiene su propio perfil (tocá su nombre en cualquier lado): su carta con todas sus temporadas, sus cartas especiales, sus partidos y una sección para comparar con otro jugador. Y cada partido tiene su página con el resultado, los goles y las estadísticas.
Logros
Hay 57 logros para desbloquear, y además 5 secretos que no te vamos a contar: se descubren jugando. Cuando ganás uno aparece un aviso en la pantalla, estés donde estés. Los ves en Mi Perfil → Logros, con una barrita que te dice cuánto te falta.
Bronce · +5 cada uno
| Logro | Cómo se consigue |
|---|---|
| ¡Llegaste, DT! | Ya tenés cuenta. Ahora armá el equipo. |
| Con Steam | Vinculaste tu Steam. Ya podés jugar a todo. |
| Debut en el banco | Armaste tu primer equipo. |
| Banco lleno | Tenés los 8 titulares y los suplentes listos. |
| La cinta | Elegiste capitán por primera vez. Suma doble: elegí bien. |
| Primer cambio | Hiciste tu primera transferencia con la fecha en juego. |
| De todo un poco | Jugaste los cuatro minijuegos. |
| Primera corazonada | Cargaste tu primer pronóstico en Adiviná la formación. |
| Me la juego | Cargaste tus primeros pronósticos en el Predictor. |
| Primera grilla | Jugaste tu primer Football Grid. |
| Primer draft | Jugaste tu primer Draft Rápido. |
| Primera moneda | Entraron tus primeros puntos a la cartera. |
| Me lo compro | Hiciste tu primer canje en la tienda. |
| Primera misión | Cumpliste tu primera misión de la semana. |
| Doble liga | Jugaste en D1 y en D2. |
Plata · +10 cada uno
| Logro | Cómo se consigue |
|---|---|
| Arrancó la cosa | Jugaste tu primera fecha. |
| Bueno, bonito y barato | Armaste un equipo de 45 millones o menos. |
| Chequera abierta | Tu equipo vale 58 millones o más. |
| Agarrando ritmo | Jugaste 3 fechas seguidas. |
| De la cancha al banco | Además de DT, jugás en IOSoccer SA. |
| Si funciona, no se toca | Repetiste la formación 3 fechas seguidas. |
| A lo que salga | Armaste el equipo al azar. |
| Ojo clínico | Sumaste 10 aciertos en Adiviná. |
| La viste | Clavaste tu primer resultado exacto en el Predictor. |
| Grilla llena | Completaste una grilla entera del Football Grid. |
| Draftero | Jugaste 10 Drafts. |
| Capitán presente | Cargaste la formación de tu equipo en Adiviná. |
| Ahorrista | Llegaste a tener 300 puntos en la cartera. |
| Semana redonda | Hiciste todas las misiones de una semana. |
| Tres meses en la casa | Tu cuenta ya tiene tres meses. |
Oro · +20 cada uno
| Logro | Cómo se consigue |
|---|---|
| Al podio | Quedaste entre los 3 mejores de una fecha. |
| Rey de la fecha | Fuiste el que más sumó en una fecha. |
| Habitué | Jugaste 10 fechas en la temporada. |
| No afloja | 5 fechas seguidas sin faltar. |
| Noche soñada | Hiciste 80 puntos o más en una fecha. |
| El capitán respondió | Tu capitán metió 15 puntos o más en una fecha. |
| Probador serial | Usaste 5 formaciones distintas en la temporada. |
| En subida | Mejoraste tus puntos 4 fechas seguidas. |
| Lo sabía | Clavaste los 8 puestos de una alineación. |
| Pulpo | Clavaste 5 resultados exactos en el Predictor. |
| Todos los días | Jugaste el Football Grid 7 días seguidos. |
| Ganador del día | Saliste primero en un Draft de 3 o más jugadores. |
| Siempre a tiempo | Cargaste la formación de tu equipo 10 veces. |
| Coleccionista | Tenés 5 títulos de la tienda. |
| Constante | Hiciste todas las misiones 4 semanas seguidas. |
| Un año en la casa | Tu cuenta ya tiene un año. |
Platino · +40 cada uno
| Logro | Cómo se consigue |
|---|---|
| De la casa | Jugaste 20 fechas en la temporada. |
| Ni un faltazo | 10 fechas seguidas sin faltar a ninguna. |
| Centenario | Pasaste los 100 puntos en una sola fecha. |
| Podio general | Estuviste entre los 3 primeros de la tabla general de D1. |
| DT de élite | Te subiste al podio en 3 fechas distintas de D1. |
| Puro crack | Todos tus titulares tenían 80 o más de media en una fecha. |
| Bicampeón | Ganaste 2 fechas de D1. |
| Bola de cristal | Clavaste los 8 puestos en 3 alineaciones. |
| Ronda perfecta | Acertaste el resultado de todos los partidos de una ronda del Predictor (4 o más). |
| Infaltable | Hiciste todas las misiones en 10 semanas. |
| Mítico | Te compraste un nombre mítico. |
Minijuegos
No cambian los puntos de tu equipo: se juegan aparte y tienen sus propios rankings. Adiviná y el Predictor además pagan puntos a tu cartera, y cualquier minijuego cuenta para las misiones de la semana.
Adiviná la formación
Antes de cada partido de liga adivinás la alineación del rival: qué jugador va en cada uno de los 8 puestos. Se corrige con los datos oficiales del partido (el puesto donde más jugó cada uno).
| Acierto | Puntos |
|---|---|
| Jugador en la línea correcta (arco, defensa, medio o ataque) | +2 |
| … y en el puesto exacto | +1 extra |
| Los 8 en su puesto exacto | +5 extra |
Football Grid
Una grilla de 2×2: cada casilla cruza dos clubes (el de su fila y el de su columna) y tenés que nombrar a un jugador que haya jugado en los dos.
Predictor
Predecís el resultado de los partidos de la semana. La ronda de cada semana se arma sola con los partidos de la D1 y la D2 que los capitanes confirman en el calendario (las copas no entran). La semana va de miércoles a martes: si un partido se juega el martes, cuenta para la semana que está terminando.
| Acierto | Puntos |
|---|---|
| Resultado exacto | +3 |
| Ganador o empate (sin el resultado exacto) | +1 |
| Tu goleador hizo un gol en ese partido | +1 extra |
Draft Rápido
Armás un equipo sin presupuesto y contra reloj: son 8 rondas, en cada una te aparecen 3 jugadores y tenés 5 segundos para quedarte con uno. Si se acaba el tiempo, te toca el peor de los tres.
Cartera, misiones y tienda
Los minijuegos te pagan puntos a tu cartera, que después canjeás en la tienda. Todo está en Mi cartera, en el menú de tu usuario: tu saldo, las misiones, la tienda y cada movimiento. No suman al puntaje de tu equipo.
Cómo se gana
| Qué | Cuánto |
|---|---|
| Adiviná la formación: cada acierto de la alineación | lo que sumaste |
| Capitán o subcapitán: cargar la formación de tu equipo a tiempo | +5 por partido |
| Predictor: resultado exacto / ganador o empate | +8 / +3 |
| Misiones de la semana | hasta +45 |
| Bono de bienvenida (una vez, con tu primer minijuego) | +20 |
| Cada logro nuevo (una vez, según el tier) | +5 a +40 |
Misiones de la semana
Cada miércoles salen 3 misiones nuevas y un desafío. Son las mismas para todos y cambian cada semana: se sortean entre estas, y nunca se repite una misión ni el desafío de la semana anterior.
| Misiones | Desafíos |
|---|---|
|
|
La tienda
| Canje | Precio | Dura |
|---|---|---|
| Título al lado de tu nombre (18 para elegir) | 150 a 600 | para siempre |
| Nombre especial: tu nombre con degradado o brillo animado (10 para elegir) | 300 a 900 | para siempre |
| Pase de color: tu nombre del color que quieras de la paleta | 200 | la temporada |
| Transferencia extra sin perder puntos (ver Transferencias) | 60 | una por fecha y liga |
Sala de estar
Está en el menú Liga y no hace falta iniciar sesión. Son los partidos de la liga y los MM en un solo lugar: los que se están jugando, con el marcador y el reloj en vivo, y todos los que ya se jugaron, con su resumen. Tiene tres partes:
La lista de partidos
El link de cada partido
Cada partido tiene su propio link, que podés mandar por Discord y abre la Sala con ese partido ya elegido. Los de MM son del tipo /sala/mm/27011_1791350332 (el server y el momento en que arrancó) y los oficiales /sala/partido/…. El link de un MM en vivo es el mismo que va a tener cuando termine: si lo mandás mientras se juega, después abre su resumen.
La tarjeta del partido
Arriba de todo, los dos equipos, el marcador y el estado:
Desde 30 minutos antes de la hora y mientras se juega, la tarjeta muestra En el server: cuántos hay conectados al server del partido y en qué mapa. Tocándolo ves los nombres de los conectados. Es lo mismo que muestra el buscador de servers del juego, y se actualiza cada minuto.
Si el partido tiene transmisión, con Ver la transmisión se abre el stream de Twitch ahí mismo (arranca sin sonido).
Si el partido está en el Predictor, ves tu pronóstico. Cuando arranca, aparece también lo que pronosticó la comunidad (antes no, para que nadie se copie). La sala no paga puntos ni cambia nada del Predictor.
Las pestañas del partido
Debajo de la tarjeta, el partido por dentro. Son las mismas pestañas mientras se juega y en el resumen: Cómo va (Cómo fue cuando terminó), Estadísticas, Jugadores, Mapa, Análisis y Relato. Se ve una por vez, y la barra de las pestañas queda pegada arriba cuando bajás, con el marcador chico, para cambiar sin volver a subir. La Sala se acuerda de la última que elegiste.
En vivo, el mapa y el análisis se actualizan solos cada 15 segundos, y solo mientras tenés abierta esa pestaña. Si el server empezó a mirar el partido ya empezado (por ejemplo, porque se reinició el plugin), arriba dice desde qué minuto arranca: lo de antes no está ahí ni en las atajadas de «Cómo va», aunque Estadísticas sí lo cuenta.
El análisis, sección por sección
Ver la jugada
En los partidos jugados con el plugin nuevo, al tocar un remate en Mapa → Remates aparece el botón Ver la jugada («▶ Ver la jugada»; también en los goles de Cómo va, en los pases clave, los contraataques, los pases largos y los offsides). Se abre la cancha, con zoom a la zona de la jugada, con los 10 segundos antes del remate: el camino de la pelota en línea punteada (más fuerte cuanto más cerca del remate, con flechitas), un puntito blanco con el nombre de cada uno que la tocó, los jugadores donde estaban al rematar (verde su equipo, azul el rival; el que remató, más grande) y el remate en línea llena: verde si fue gol, amarillo si lo atajaron, gris si se fue afuera. Abajo, la jugada en palabras.
Los MM
En la pestaña MM de la lista están los partidos que se juegan en nuestros servers fuera del calendario: matchmaking, amistosos, mixes.
El marcador en vivo
Los partidos que se juegan en nuestros servers tienen marcador automático: la Sala lo lee directo del server, sin que nadie cargue nada. Desde el warm-up el partido aparece En vivo · Calentando, y cuando arranca muestra el marcador y el reloj del partido (el mismo minuto que ves en el juego, que avanza solo). Al terminar queda el resultado que dio el server hasta que llega el oficial.
Los oficiales en vivo funcionan igual que los MM: tienen las mismas pestañas (Cómo va, Estadísticas, Jugadores, Mapa, Análisis y Relato), su propio link y «Ver la jugada». Nadie carga nada a mano.
El resumen del partido
Cuando un partido termina, las pestañas pasan a mostrar su resumen. Sale de dos lugares. Si el partido se jugó en un server que está en la misma máquina que Cargá la Barra, el resumen llega a los pocos minutos y trae el partido de a 5 minutos, las atajadas y los remates afuera. Si no, sale de la página oficial de IOSSA cuando publica el partido (se revisa cada 30 minutos, hasta 7 días después del partido), que trae lo mismo. El xG que aparece en los goles y en la tabla es lo probable que era convertir esos remates. En algunos partidos viejos la página oficial trae solo goles y tarjetas: ahí no hay atajadas, remates afuera ni mapa, y en Jugadores aparece una lista simple con las alineaciones. Cuando el partido se jugó en nuestros servers, el mapa no se pierde: las Faltas, el Calor, las Recuperaciones, el Análisis y los penales pasan a su resumen. Se guardan 30 días.
El chat
En una compu ancha el chat está a la derecha del partido y se puede plegar con la flechita (queda una tira angosta; la Sala se acuerda de cómo lo dejaste). En el celu y en la compu angosta se abre con el botón verde Chat, abajo a la derecha, que muestra un numerito rojo cuando hay mensajes que no viste; se cierra con la ✕ o con Escape. Hay un chat General, siempre abierto, y uno por cada partido de la jornada (Este partido). Cuando un partido se está jugando, la sala te abre su chat; si preferís el General, lo elegís y se queda ahí.
Reportes y moderación
Cada mensaje tiene un botón de tres puntitos (en la compu aparece al pasar el mouse). Con Reportar mensaje avisás que algo está fuera de lugar. Cuando 3 personas distintas reportan el mismo mensaje, se oculta para todos hasta que lo revise un admin.
La API de partidos
Todo lo que muestra la Sala de cada partido también está en JSON, para el staff, planillas o un bot de Discord: el resultado, los goles, las tarjetas, los cambios, las estadísticas, los números de cada jugador y el análisis del plugin. Es gratis, de solo lectura y no hace falta clave.
/api/v1/partidos, con filtros por día, equipo, jugador y tipo (oficial o MM)./api/v1/partido/ y el id de la lista, o el número que sale al final del link del partido en la Sala (por ejemplo /sala/partido/1791595971088 → /api/v1/partido/1791595971088). Con ?detalle=1 trae además cada jugada con su lugar en la cancha.