Novedades
Lo nuevo, lo mejorado y lo arreglado en Cargá la Barra. La última versión arranca abierta; tocá cualquier otra para verla. Cómo se juega hoy, en la Ayuda.
Octubre 2026
v1.70.0 Offsides: cómo fue cada uno ÚltimaSin ver 13 oct 21
13 de octubre de 2026
Nuevo
Análisis tiene una sección nueva, Offsides: de cada offside, quién quedó adelantado, quién le dio el pase, quién era el último defensor y por cuántos metros, con las líneas que calcula el propio juego. Y lo mejor: cómo fue. Si ya estaba adelantado, si se fue antes de tiempo, si la defensa salió justo y lo dejó (la trampa del offside), si fueron las dos cosas o si fue por muy poco.
Nuevo
«Ver la jugada» también en los offsides: la jugada desde antes del pase hasta el pitazo, con la línea del último defensor y la del adelantado punteadas en el momento del pase, y al final «Offside de X: se fue antes» (o lo que haya sido). Abajo dice cuánto se movió cada uno.
Mejora
La API de partidos suma los offsides: cuántos tuvo cada equipo y de qué tipo, y con ?detalle=1 cada uno con el pasador, el defensor, los metros y quién se movió.
v1.69.2 API: el link de la Sala sirve tal cual Sin ver 13 oct 1
13 de octubre de 2026
Mejora
La API de partidos ahora acepta el número que sale al final del link del partido en la Sala: /sala/partido/1791595971088 se pide como /api/v1/partido/1791595971088. En la documentación hay un cuadro para pegar el link de la Sala y ver ese partido, y apenas abrís la página ya muestra una respuesta de ejemplo.
v1.69.1 Las correcciones de la oficial, siempre solas Sin ver 13 oct 1
13 de octubre de 2026
Mejora
Cuando la página oficial corrige un partido de una fecha ya cerrada o un resultado del Predictor, ahora también se aplica solo, sin esperar a un admin: se recalcula el puntaje de esa fecha con el equipo que tenía cada uno y la cartera se corrige sola.
v1.69.0 Gran DT, reflejo de la página oficial Sin ver 13 oct 2
13 de octubre de 2026
Mejora
Si la página oficial corrige un partido (el resultado, las estadísticas o hasta la cuenta de un jugador), Gran DT se entera solo: la Sala, Resultados, los perfiles y los puntos de la fecha abierta se ponen al día en menos de media hora.
Mejora
Si el partido corregido era de una fecha ya cerrada o cambia un resultado del Predictor, el admin lo revisa y lo aplica: se rehacen los puntos de esa fecha y la cartera se corrige sola (se descuenta un acierto que dejó de serlo y se paga el que ahora es acierto).
v1.68.0 API de partidos para el staff y los bots Sin ver 13 oct 2
13 de octubre de 2026
Nuevo
Nueva API pública de partidos: cada oficial y cada MM en JSON, con el resultado, los goles, las tarjetas, los cambios, las estadísticas de cada equipo, los números de cada jugador y todo el análisis del plugin. Son los mismos números que muestra la Sala. Sirve para que el staff arme sus planillas o un bot de Discord publique los resultados.
Nuevo
La documentación está en /api/v1/docs: explica cada dato (con su unidad y si sale del juego o del plugin), trae ejemplos reales y tiene un «Probala» para ver la respuesta en el momento.
v1.67.1 Oficiales en vivo, automáticos como los MM Sin ver 8 oct 22
8 de octubre de 2026
Mejora
Los oficiales en vivo ahora se ven igual que los MM: salen solos del server, con las mismas pestañas (Cómo va, Estadísticas, Jugadores, Mapa, Análisis y Relato), su propio link y «Ver la jugada». Al terminar quedan guardados con su resumen, el mapa y el análisis.
Mejora
Si el partido se juega en un server que no manda datos, la Sala ya no inventa un «en vivo»: dice «Jugándose · sin datos en vivo» (con la transmisión, si hay) y después muestra el resultado oficial.
Se fue
Se sacó la carga del marcador a mano en la Sala: un «Arrancó» tocado de más dejaba el partido en vivo para siempre. El resultado oficial sigue llegando a Resultados como siempre.
Se fue
Se sacó el botón «Entrar al server» de la Sala.
v1.67.0 El relator de la Sala Sin ver 7 oct 2
7 de octubre de 2026
Nuevo
Pestaña Relato en cada partido de la Sala (oficiales jugados en nuestros servers y MM): un relator en criollo cuenta el partido en vivo, una línea por jugada importante: goles, atajadas, los que se fueron por poco, tarjetas, contraataques y quién domina. Con la previa antes del arranque y un resumen en el entretiempo y al final.
Nuevo
El relator solo usa lo que pasó de verdad en el partido (y la tabla, la racha y el ranking en la previa de los oficiales): si un dato no está, no lo inventa. El relato queda guardado con el partido.
v1.66.0 Más números en la tabla de jugadores Sin ver 7 oct 2
7 de octubre de 2026
Nuevo
Tabla de Jugadores (oficiales jugados en nuestros servers y MM): despejes, pases progresivos, xA y el remate más fuerte de cada uno, además de pérdidas, recuperaciones y bloqueos. Apoyando el mouse en las intercepciones ves cuántas fueron en su propio tercio.
Nuevo
Grupo «Arquero» en la tabla de Jugadores: atajadas, agarradas y rebotes, bajo los palos y achicando, salidas a cortar centros y pelotas ganadas fuera del área.
v1.65.0 Análisis más claro: zonas, franjas y pelota parada Sin ver 7 oct 14
7 de octubre de 2026
Mejora
Pelota parada: cada córner y tiro libre dice en qué terminó (remate, la despejaron, la agarró el arquero, la ganó el rival, se fue afuera…), con el total de cada equipo.
Nuevo
Pelota parada: con el plugin nuevo del server, cada córner y tiro libre trae «▶ Ver la jugada», con la pelota desde 3 segundos antes del saque hasta 5 después.
Mejora
Remates, atajadas y pases clave: ya no hace falta pegarle justo al puntito. Tocando cerca se elige el más cercano y se listan todos los de esa zona.
Mejora
Formación real: en vez de los metros (que daban siempre parecido), el bloque alto, medio o bajo según dónde estuvo la defensa sin la pelota, y una tabla con los minutos que pasó cada línea en cada franja de la cancha.
Mejora
Red de pases: la cancha en 9 zonas con qué parte de los pases salió de cada una y flechas con los recorridos más usados. Antes cada jugador iba en su lugar promedio y quedaban todos amontonados en el medio.
v1.64.3 Formación real completa Sin ver 7 oct 11
7 de octubre de 2026
Arreglo
Formación real: cuando un puesto se lo turnaron dos o tres jugadores por los cambios, el equipo aparecía con 6. Ahora siempre se dibujan los 7 que más jugaron (en 8v8), y los que entraron un rato van en transparente.
Se fue
Estilo de juego: se sacó la etiqueta «Pegada fuerte». El juego no pasa de unos 130 km/h y casi todos patean fuerte, así que no distinguía a nadie. La sección Velocidad sigue en Análisis.
v1.64.2 Sala de estar: ajustada con los partidos de hoy Sin ver 7 oct 32
7 de octubre de 2026
Arreglo
Los MM que se van al alargue se guardan con su Mapa y su Análisis: a veces quedaban sin nada porque la última línea del server llegaba un instante antes del pitazo final.
Mejora
Pases clave más parecidos a los del juego: ahora cuenta también el pase cortito al que remata (con 17 MM de hoy, casi todos los jugadores dan igual que en las estadísticas del juego).
Arreglo
Pelota parada: cuando hay dos tiros libres seguidos, cada uno queda del equipo que de verdad lo sacó (antes uno podía quedar del otro lado).
Mejora
Estilo de juego: la etiqueta «Fabrica chances» ahora pide crear el doble que el rival (antes salía en casi todos los partidos y ya no decía nada).
Mejora
Frases más claras: «Pero al arco tiró más…» cuando el que remató más acertó menos, «Y también remató más» en vez de repetir el nombre, en Contraataques se dice de quién fueron los goles («3 terminaron en gol: 2 de… y 1 de…») y en los mixes sin nombre dicen «Local» y «Visitante».
v1.64.1 Sala de estar: últimos detalles Sin ver 7 oct 21
7 de octubre de 2026
Mejora
En «Cómo va» de un partido en vivo aparecen arriba los dos equipos con su escudo, como en el resumen: se ve enseguida de qué lado va cada uno.
Arreglo
En Oficiales, la fecha del torneo se ve pareja: «4», «fecha 4» y «Fecha 4» ahora dicen todos «Fecha 4» (y el filtro de fecha ya no los separa).
Mejora
Frases más claras arriba de Remates, Pases clave y Arqueros: dicen de quién es cada número («Al arco, 15 contra 10», «Pero en xA ganó Deportes Temuco: 1.85 contra 1.44», «7 atajadas: las agarró todas»).
v1.64.0 Cómoda en el celu y con el teclado Sin ver 7 oct 31
7 de octubre de 2026
Mejora
En el celu, todo lo que se toca en la Sala mide por lo menos 40 px (los botones de las atajadas, «Ver el gol», los encabezados de la tabla de Jugadores, Compartir, el chat…): se acabaron los toques que no le pegaban.
Mejora
La Sala se usa entera con el teclado: Tab pasa por todo con un borde verde bien visible, las flechas cambian de pestaña y de sección, Enter sobre un punto de la cancha muestra qué pasó y Escape cierra lo que esté abierto. El foco ya no se pierde cuando el partido en vivo se actualiza.
Arreglo
En un partido en vivo, el detalle del remate que tocaste ya no se borra a los pocos segundos, tampoco en Análisis.
Mejora
Para quien usa lector de pantalla: el partido se anuncia con su marcador, las pestañas dicen cuál está elegida y al cerrar la jugada se vuelve al botón que la abrió.
v1.63.0 Más fluida Sin ver 7 oct 13
7 de octubre de 2026
Nuevo
Cuando hay un gol en el partido que estás mirando, el marcador late y abajo aparece un aviso: «¡Gol de…!», con el resultado nuevo.
Mejora
Al cambiar de partido, de pestaña, de sección o de página de la lista, lo nuevo entra con un fundido corto (si en tu compu o tu celu tenés activado «reducir movimiento», es solo un fundido, sin que nada se mueva).
Mejora
Mientras carga, la Sala muestra la forma de lo que viene (la tarjeta, la lista, el resumen) en vez de un «Cargando…», y la página no salta cuando aparece.
Mejora
Los avisos de «no hay datos» (por ejemplo, un partido jugado con una versión vieja del plugin, o una lista sin resultados con esos filtros) se ven en una caja clara y dicen qué hacer.
v1.62.0 La Sala se lee mejor Sin ver 7 oct 121
7 de octubre de 2026
Mejora
Letras más claras en toda la Sala: ningún texto queda por debajo de 12 px (ni las leyendas ni los nombres dentro de las canchas), y los grises de las leyendas y los rótulos ahora se leen bien sobre el fondo oscuro (antes algunos casi no se veían). Las líneas de la cancha también se ven más.
Mejora
Cada color quiere decir siempre lo mismo: el violeta es solo el pase clave (los bloqueos ahora son rosa y los tiros libres naranja, como las faltas), el amarillo es la atajada (también en Arqueros), el turquesa la recuperación (las flechas de los contraataques), y los córners van en lima. Abajo de Mapa y de Análisis está «Qué significa cada color».
Nuevo
Arriba de cada sección, una frase dice lo más importante: quién remató más, quién hizo más faltas, quién creó más chances, quién salió más de contra, el remate más fuerte, el arquero que más atajó… Después va la cancha y, al final, el detalle.
Arreglo
En los contraataques, el punto del remate ahora tiene el color de cómo terminó (gol, atajado o afuera): antes se confundía con el verde del gol.
v1.61.0 El partido, mucho más fácil de recorrer Sin ver 7 oct 23
7 de octubre de 2026
Mejora
En vivo y en el resumen, cada partido tiene las mismas cinco pestañas: Cómo va (Cómo fue), Estadísticas, Jugadores, Mapa y Análisis. Antes el resumen tenía once pestañas distintas a las del vivo; ahora Momento está arriba de Cómo fue, Formaciones dentro de Jugadores, y Tiros, Faltas, Calor y Recuperaciones dentro de Mapa.
Mejora
Mapa y Análisis muestran una sección por vez, con botones arriba para elegirla y la anterior y la siguiente abajo. Análisis pasó de ser una página larguísima (las diez secciones una debajo de la otra) a una sección por pantalla. La Sala se acuerda de la última pestaña y sección que elegiste.
Nuevo
Al bajar, la barra de las pestañas queda pegada arriba con el marcador chico, para cambiar de pestaña sin volver a subir.
Nuevo
En el celu, las canchas se ven de un equipo por vez: arriba elegís el local, el visitante o los dos. Así cada cancha se ve grande y hay que bajar la mitad.
Mejora
Las listas largas (pases clave, pases largos, contraataques…) muestran las primeras cinco y «Ver todos» despliega el resto.
v1.60.0 Todos los partidos, con filtros Sin ver 7 oct 22
7 de octubre de 2026
Nuevo
La Sala de estar tiene una lista de Partidos: en la compu, a la izquierda; en el celu, con el botón «Partidos» de arriba. Arriba van los que se están jugando y, debajo, todos los oficiales ya jugados y todos los MM guardados de los últimos 30 días (antes se veían solo los últimos 15 MM y los últimos 6 resultados).
Nuevo
Filtros que se combinan: un buscador (equipo, jugador, mapa…), Hoy, Ayer, 7 días o el día que elijas, y en «Más filtros» el server, el mapa, el equipo o un jugador que haya jugado (en los oficiales, el torneo y la fecha). La lista va de a 12 por página, y los filtros quedan en el link.
Mejora
Cada partido de la lista muestra los dos equipos con su resultado, cuándo y dónde se jugó, y si tiene análisis o jugadas para ver.
Mejora
El partido usa todo el ancho: en la compu ancha el chat va a la derecha y se puede plegar; en el celu y en la compu angosta se abre con el botón verde «Chat» (con los mensajes sin leer). En el celu el marcador aparece mucho más arriba.
v1.59.0 Cada partido con su link Sin ver 7 oct 23
7 de octubre de 2026
Nuevo
En la Sala de estar cada partido tiene su propio link: lo copiás, lo mandás por Discord y abre la Sala con ese partido ya elegido. El de un MM en vivo es el mismo que va a tener cuando termine, así que si lo mandás mientras se juega después abre su resumen.
Nuevo
Botón «Compartir» arriba de cada partido: en la compu copia el link (te avisa «Link copiado») y en el celu abre el menú para mandarlo. El link guarda también la pestaña y la sección que estás mirando, por ejemplo Análisis → Red de pases.
Mejora
Al pegar el link en Discord aparece una vista previa con el marcador, la fecha, el mapa y los goleadores (y «EN VIVO» si se está jugando).
Mejora
Atrás y Adelante del navegador te llevan al partido que estabas mirando antes. Los partidos de «Últimos MM» y «Últimos resultados» se abren arriba, con su resumen, en vez de desplegarse adentro de la lista.
Mejora
Si abrís el link de un MM de hace más de 30 días, la Sala te avisa que ya no está guardado (antes se veía vacía). Los links viejos de la Sala siguen andando.
v1.58.1 Ajustes con partidos enteros Sin ver 7 oct 11
7 de octubre de 2026
Mejora
Velocidad de los remates más justa: mirando 342 remates, el juego no pasa de unos 130 km/h y la mitad sale a 122 o más. Ahora es suave (menos de 100), fuerte (100 a 124) y cañonazo (125 o más). La etiqueta «Pegada fuerte» del Estilo de juego también pide patear más fuerte que el rival.
Arreglo
En los pases largos muy largos la grabación empezaba con la pelota ya en el aire: ahora un punteado violeta muestra desde dónde salió el pase, y arriba dice cuántos segundos se ven. Con el plugin nuevo del server se graban 6 segundos antes de la recepción (eran 4).
v1.58.0 Los goles, recreados Sin ver 7 oct 2
7 de octubre de 2026
Nuevo
En «Cómo va» (en vivo) y en «Cómo fue» (el resumen), cada gol jugado con el plugin nuevo del server trae «▶ Ver el gol»: la recreación de los 10 segundos antes, con el camino de la pelota, el pase del gol en violeta (del que asistió al que la metió), el remate y, al final, «¡Gol de…!» con un festejo. Los goles en contra también.
Nuevo
«▶ Los goles, uno tras otro»: todos los goles del partido seguidos, cada uno arranca solo cuando termina el anterior, con Anterior y Siguiente para ir y venir.
v1.57.0 Pases clave para ver Sin ver 7 oct 11
7 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis → Pases clave hay una lista nueva, «Los pases clave»: primero los que terminaron en gol y después las mejores chances, cada uno con «▶ Ver la jugada».
Mejora
Al ver la jugada de un pase clave, el pase va en violeta, del que lo dio al compañero que lo recibió, y en la animación aparece «Pase clave de…» mientras viaja la pelota. Abajo dice quién lo dio.
v1.56.0 Formación real rehecha Sin ver 7 oct 31
7 de octubre de 2026
Mejora
La Formación real (Análisis) ahora dice el dibujo que formó de verdad cada equipo (por ejemplo 3-1-3), sacado de dónde jugó cada uno, con una frase arriba («Jugó muy junto y adelantado, en un 3-1-3») y los de la misma línea unidos en la cancha. Abajo, tres números (el dibujo, a cuántos metros de su arco jugó la defensa y cuánto midió el equipo de punta a punta) y quiénes formaron cada línea.
Mejora
Los nombres ya no se pisan (van en etiquetas que buscan lugar libre), el arquero va aparte con un círculo «ARQ» y los cambios se explican: «ZARBON entró por Porque Yo Soy El 6 De Tu 7 (78')». Los que jugaron menos de la mitad salen más claros y con sus minutos.
Arreglo
En los MM con un solo arquero para los dos equipos ya no aparece de arquero alguien que jugó de delantero para el otro equipo: cada jugador va con el equipo para el que jugó la mayor parte, y en «Al arco» figuran todos los que atajaron, con sus minutos. Al que atajó un rato se le descuenta ese rato de su lugar en la cancha.
Mejora
Con el plugin nuevo del server (0.9.9), el server separa lo que cada uno jugó de arquero y para qué equipo, así la Formación real sale exacta también en esos MM.
v1.55.0 Red de pases rehecha Sin ver 7 oct 21
7 de octubre de 2026
Mejora
La Red de pases (Análisis) se entiende de un vistazo: arriba, una frase con el eje del equipo («El juego pasó por Lucas Pedro: estuvo en 4 de cada 10 pases») y su sociedad más usada. En la cancha quedan solo las 8 conexiones más usadas (3 pases o más), con una flecha que dice hacia dónde iba cada pase y más gruesa cuantos más pases. El eje tiene un aro dorado y la sociedad va en dorado.
Mejora
Los jugadores ya no se enciman y cada nombre va en una etiqueta que busca lugar libre (los nombres largos, acortados; el completo al tocar). Al tocar un jugador dice cuántos pases dio y recibió y con quién se asoció más. Abajo, tres tarjetas: el eje, la sociedad y el que más la hizo avanzar, y las sociedades con cuántos pases fueron de ida y cuántos de vuelta.
Arreglo
En los MM con un solo arquero para los dos equipos, los que atajaron para ese equipo van juntos en un círculo «ARQ» y ya no estiran todo el dibujo hacia el arco.
v1.54.0 Pases largos y más jugadas para ver Sin ver 7 oct 11
7 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis → Red de pases hay una lista nueva, «Pases largos» (30 m o más): quién se la dio a quién y de cuántos metros. Con el plugin nuevo del server cada uno trae «▶ Ver la jugada»: el pase en violeta, del pie del que lo dio hasta el que lo recibió, con los 4 segundos de antes y los 2 de después, también animado.
Mejora
«Ver la jugada» también en Pases clave (tocá un pase en la cancha) y en Contraataques (en la lista): se ve la jugada entera que terminó en ese remate.
v1.53.0 La jugada, animada Sin ver 7 oct 1
7 de octubre de 2026
Nuevo
En «Ver la jugada» ahora la podés ver moverse: con ▶ Reproducir la pelota recorre la jugada con su estela, los jugadores corren, arriba de la pelota dice quién la tiene y al final aparece «Remate de…», «Atajada» o «¡Gol!». Cuando va por el aire la pelota se agranda y se separa de su sombra. Hay Pausa, Cámara lenta, Repetir y una línea de tiempo para ir a cualquier momento (dice cuántos segundos faltan para el remate). La barra espaciadora pausa y sigue.
v1.52.0 Ver la jugada Sin ver 7 oct 1
7 de octubre de 2026
Nuevo
Ver la jugada: en Mapa → Remates (en vivo) y en Tiros (en el resumen), tocá un remate y apretá «▶ Ver la jugada». Se abre la cancha con los 10 segundos antes del remate: por dónde fue la pelota (una línea punteada que se hace más fuerte cerca del remate, con flechitas), quién la tocó en cada tramo con su nombre donde la recibió, dónde estaba cada jugador al rematar y el remate en sí, del color del resultado (verde gol, amarillo atajado, gris afuera). Abajo, la jugada en palabras: «sohyun → Mili Jr → Gabriel89, remató y fue gol». Está en los partidos jugados con el plugin nuevo del server.
v1.51.1 Nombres en los MM Sin ver 7 oct 2
7 de octubre de 2026
Arreglo
Los MM jugados sin nombres de equipo en el server salían como «Local» y «Visitante». Ahora, si la mayoría de los que jugaron de un lado son de un mismo club (por las plantillas), aparece ese club con su escudo, en vivo y en Últimos MM, también en los que ya estaban guardados. Si el equipo está mezclado, sigue diciendo Local o Visitante.
Arreglo
Las pestañas del resumen de un partido (Cómo fue, Estadísticas, Momento, Tiros, Formaciones, Faltas, Calor, Recuperaciones, Análisis, Jugadores…) no entraban en una fila y se cortaban. Ahora son botones que bajan de renglón: se ven todas de una, y la elegida queda en verde.
v1.51.0 Despejes Sin ver 7 oct 1
7 de octubre de 2026
Nuevo
Despejes: las pelotas que un jugador de campo rechazó dentro de su área, sacándola fuerte sin quedársela (si la controló, sigue siendo una intercepción o una recuperación normal). Los de centro son los que llegaron desde una banda, cerca del área. Están en Mapa → Recuperaciones (botón Despejes) con un zoom al área: un punto por despeje, con aro blanco si fue un centro y una línea punteada desde donde vino; abajo, quién despejó. También en Análisis, después de Pelota parada, y en la ficha de cada jugador en el Calor. Salen en los partidos jugados con el plugin nuevo del server.
v1.50.1 El arquero en el Calor Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Mejora
En Mapa → Calor, al elegir al arquero ahora aparece también «Como arquero»: qué tipo de arquero es, un zoom a su área con cada atajada (relleno si la agarró, un aro si dio rebote) y sus números: atajadas, cuántas bajo los palos, salidas, pases y a cuántos metros de su arco jugó. En MM, el arquero que ataja para los dos equipos tiene un bloque por cada uno.
Arreglo
En Análisis → Arqueros, tocar una atajada no mostraba nada: ahora abajo del zoom dice el minuto, si la agarró o la rechazó, desde dónde y de quién fue el remate.
v1.50.0 Estilo de juego Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Nuevo
Arriba de todo en Análisis está ahora el Estilo de juego de cada equipo: una frase que lo resume («Juega de toque y genera muchas chances», «Va directo con pases largos y sale rápido de contra») y una tarjeta por etiqueta que dice por qué se la ganó, con una barra que lo compara con el rival. Las etiquetas: de toque, juego directo, juega en campo rival, fabrica chances, de contraataque, presión alta, bloque bajo, por la izquierda, por la derecha, por el centro, pelota parada, remate de lejos y pegada fuerte. Aparece pasados unos 20 minutos de juego y en vivo puede ir cambiando.
v1.49.0 Formación real Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Se fue
Sacamos «Cómo se paró» de Análisis: el bloque promedio de cada equipo daba casi igual en todos los partidos y no decía mucho.
Nuevo
En su lugar está la Formación real: cada jugador aparece donde jugó de verdad (su posición promedio mientras la pelota estaba en juego), con su puesto y su nombre, en una cancha por equipo. Sirve para ver si el equipo se paró como en la formación o si alguno jugó en otro lado. Con el plugin nuevo del server se va a poder elegir también Con la pelota y Sin la pelota, y aparece la lista de los que más cambian de lugar (por ejemplo, el lateral que sube 20 m cuando su equipo la tiene).
v1.48.0 Cómo se paró, rehecho Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Mejora
Rehicimos «Cómo se paró» en Análisis para que se entienda de una. Arriba elegís Sin la pelota o Con la pelota, y cada equipo muestra: una frase que lo resume (por ejemplo «Bloque medio · distancias normales: espera al rival en el medio de la cancha», o con la pelota cuánto adelanta la defensa y cuánto se abre), dos medidores (altura de la defensa: baja, media o alta; distancias entre líneas: junto, normal o largo) con una marca donde quedó, y la cancha con el bloque del equipo y sus medidas escritas: a cuántos metros de su arco paró la defensa, el largo del último al primero y el ancho de punta a punta.
v1.47.1 Dominio del campo, más claro Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Mejora
Rehicimos el Dominio del campo para que se entienda de un vistazo: en vez de una grilla de cuadritos, la cancha de cada equipo está dividida en 9 zonas grandes (último tercio, medio y su tercio, por izquierda, centro y derecha) con el porcentaje del tiempo que tuvo la pelota en cada una. El color usa la misma escala para los dos equipos: repartido parejo es verde y amarillo, y rojo es una zona donde cargó mucho el juego. Arriba de cada cancha, una frase lo resume, y abajo están los porcentajes por tercio y por dónde atacó.
v1.47.0 Arqueros Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis, sección nueva: Arqueros. Para cada arquero: desde dónde atajó cada remate (en un zoom a su área: bajo los palos, en el área chica o achicando), si la agarró o dio rebote, cuántas veces salió a cortar un centro o un pase, cómo la jugó con los pies (pases, cuántos largos, pérdidas) y a cuántos metros de su arco jugó en promedio. Con eso, una etiqueta de qué tipo de arquero es: de línea, líbero, dominante en el área, achicador, juega con los pies, de pelotazo, manos firmes o da rebotes. Con el plugin nuevo del server también dice a qué velocidad venía el remate más fuerte que atajó.
v1.46.0 Pases clave y xA Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis, sección nueva: Pases clave. Son los pases que dejaron a un compañero en posición de rematar (dan igual que las «chances creadas» del juego). Compara pases clave, asistencias y xA (asistencias esperadas): qué tan buenas eran las chances que creó cada equipo, según desde dónde remató el compañero. En la cancha, una línea va de donde salió el pase a donde se remató (más gruesa, mejor chance; verde si fue gol), y abajo están los jugadores que más crearon.
Mejora
En las listas de Análisis, si el nombre no entra, apoyando el mouse se ve completo.
v1.45.1 Tiros libres bien contados Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Arreglo
En Análisis, Pelota parada: a veces un tiro libre se le contaba al equipo equivocado (cuando no había una falta ni un offside anotados justo antes). Ahora se fija a quién le da la pelota el juego, como en los laterales. Revisado con un partido entero: córners, tiros libres, laterales y saques de arco dan igual que el juego.
v1.45.0 Red de pases Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis, sección nueva: Red de pases. Cada jugador aparece en la cancha donde tocó la pelota en promedio (más grande, más participó) y una línea lo une con los compañeros a los que más se la pasó (más gruesa, más pases). Compara pases completados, progresivos (los que acercan mucho la pelota al arco rival), pases al último tercio y pases largos. Abajo, las sociedades que más se repitieron y los que más hicieron avanzar al equipo.
Mejora
En «Cómo se paró», los números de cada equipo se leen mejor en el celu.
v1.44.0 Cómo se paró cada equipo Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis, sección nueva: Cómo se paró. Muestra a cuántos metros de su arco paró la defensa cada equipo, qué tan junto jugó (del último al primero) y qué tan abierto, con y sin la pelota. En la cancha se ve el bloque del equipo: lleno sin la pelota y punteado con la pelota. Y una etiqueta que lo resume: si presiona arriba, juega en bloque medio o se mete atrás, y si juega junto o se parte en dos. Va en metros «del juego» (una cancha de 105 x 68), sin contar al arquero.
v1.43.1 Mapas de calor más claros Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Mejora
Los mapas de calor (el Calor de cada jugador y el Dominio del campo) tienen colores más marcados: van de azul, pasando por celeste, verde, amarillo y naranja, a rojo. Así se distingue mucho mejor dónde se estuvo poco y dónde mucho.
v1.43.0 Dominio del campo Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis, arriba de todo, está el Dominio del campo: cuánto tuvo la pelota cada equipo, qué parte de ese tiempo la tuvo en el último tercio (cerca del arco rival) y en el propio, y quién dominó el último tercio. Cada equipo tiene su cancha con dónde estuvo la pelota mientras la tenía (de claro, poco, a rojo, mucho), el porcentaje de cada tercio y por dónde atacó: izquierda, centro o derecha.
v1.42.0 Velocidad de los remates Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Nuevo
En Análisis hay una sección nueva: Velocidad de los remates. Muestra qué tan fuerte le pegó cada uno en km/h «del juego» (una escala para comparar, no una medida real): el remate más fuerte de cada equipo, el promedio, los cañonazos (110 km/h o más) y qué tan fuerte fueron sus goles. En la cancha, cada remate va de amarillo (flojo) a rojo (fuerte), y abajo están los cinco más fuertes de cada equipo.
Mejora
En el Mapa, al tocar un remate también dice a cuántos km/h salió.
v1.41.1 Laterales bien contados Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Arreglo
En Análisis, Pelota parada: en algunos partidos los laterales salían al revés (los de un equipo se le contaban al otro). Ahora se fija a quién le da la pelota el juego para sacar, y dan igual que el juego en los partidos que revisamos.
v1.41.0 Análisis: contraataques y pelota parada Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Nuevo
Pestaña nueva, Análisis, en los partidos de nuestros servers (en vivo y en el resumen). Arranca con dos secciones. Contraataques: las veces que un equipo recuperó la pelota en su mitad y remató en 13 segundos o menos sin que el rival la tocara, con una línea en la cancha de dónde la recuperó a dónde remató, cuántos terminaron en gol y cuántos arrancaron del arquero. Pelota parada: córners, tiros libres, laterales y saques de arco de cada equipo (dan igual que el juego), dónde se sacó cada uno y cuáles terminaron en remate o en gol. Vamos a ir sumando más cosas a esta pestaña.
Mejora
Las pestañas del partido en vivo ya no se cortan («Estadístic…»): si no entran, se deslizan de costado.
v1.40.2 Remates de aire Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Nuevo
En vivo, los remates que alguien le pegó con la pelota en el aire (un cabezazo o una volea) dicen «de aire»: al tocarlos en el Mapa y en «Cómo va» (atajadas y remates afuera). No decimos «de cabeza» porque en vivo no se puede saber seguro; cuando termina el partido, el resumen usa el archivo del server, que sí dice si fue de cabeza. Los puntos no cambian.
Arreglo
Si un jugador bloqueaba un remate y la pelota se iba al córner o al lateral, se le contaba además una pérdida «la tiró afuera». Ya no: bloquear un remate no es perder la pelota.
v1.40.1 Pérdidas: también las que se van afuera Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Mejora
Las pérdidas ahora cuentan también la pelota que un jugador tiró afuera y le dio al rival un lateral, un saque de arco o un córner (si fue un remate desviado, no cuenta). Se ven con un aro punteado en el Mapa y aparecen en la comparación, en la lista de cada jugador, en la tabla y en la ficha del Calor. El rival no suma una recuperación por eso, porque no le ganó la pelota. Con este cambio, pases errados más pelotas afuera dan casi lo mismo que los pases fallados que cuenta el juego (lo comparamos con tres partidos). Las intercepciones, comparadas jugador por jugador, dan exacto.
v1.40.0 Recuperaciones, ahora sí claras Sin ver 6 oct 112
6 de octubre de 2026
Mejora
Rehicimos la vista Recuperaciones del Mapa para que se entienda de un vistazo. Arriba dice qué es cada cosa y compara a los dos equipos con barras (total, en campo rival, en el medio, en campo propio y, según el botón, pases errados, robadas o intercepciones importantes). La cancha se ve dividida en 9 zonas con cuántas hubo en cada una y qué porcentaje es; con «Cada jugada» volvés a los puntos. Abajo está quién fue: cada jugador con su número y el desglose, y si tocás uno, su cancha muestra solo lo suyo y la lista de sus jugadas con minuto y zona.
Arreglo
Una pelota disputada que iba y venía entre dos jugadores en décimas de segundo contaba como varias pérdidas y recuperaciones (a algunos les aparecía la misma jugada repetida). Ahora cuenta solo cómo terminó: si volvió al mismo equipo, nada, y si cambió, una sola. Los números de pérdidas y recuperaciones bajan y se parecen mucho más a los del juego.
Nuevo
En la ficha del Calor (de un jugador o de «Todo el equipo») también aparecen sus recuperaciones, intercepciones, bloqueos y pérdidas, en los partidos jugados con el plugin nuevo.
Arreglo
La nota de «puesto estimado» del Calor había quedado en naranja y centrada: vuelve a ser una nota chica.
v1.39.0 Mapa de recuperaciones Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Nuevo
En el Mapa de los partidos de nuestros servers hay una vista nueva, «Recuperaciones», con cuatro botones: dónde recuperó la pelota cada equipo (y cuántas en defensa y en ataque), sus intercepciones (las importantes, cerca de su arco, van más grandes y con borde blanco), los remates que bloqueó y dónde perdió la pelota (pase errado o se la sacaron). Tocás un punto y te dice quién fue y contra quién. Está en vivo y en el resumen del partido cuando termina.
v1.38.0 Pérdidas, recuperaciones y bloqueos Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Nuevo
En la tabla de Jugadores de los partidos de nuestros servers hay tres columnas nuevas: Pérd. (en Pases: las pelotas que perdió; si apoyás el mouse, cuántas fueron pases errados y cuántas se la sacaron), Recup. y Bloq. (en Defensa: las pelotas que recuperó y los remates del rival que bloqueó). Se ven en vivo y en el resumen de los MM y oficiales jugados con el plugin nuevo. Solo cuentan con la pelota en juego: un lateral o un córner no es una pérdida, y si el arquero se queda con la pelota es una atajada, no un bloqueo.
v1.37.1 Mapa incompleto avisado Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Arreglo
Si el server empezó a mirar un partido ya empezado (por ejemplo, porque se reinició el plugin), el Mapa y las atajadas de «Cómo va» mostraban menos remates, atajadas y faltas que Estadísticas, sin decir por qué. Ahora avisan desde qué minuto arrancan: lo de antes no quedó registrado, pero Estadísticas sí lo cuenta.
v1.37.0 Mapa de calor renovado Sin ver 6 oct 111
6 de octubre de 2026
Mejora
El Calor ahora muestra a cada jugador con su puesto (GK, CB, CM…) y sus minutos, ordenados de arquero a delantero, así no tenés que ir a Formaciones para saber quién es quién. Si el server no manda el puesto, se estima por dónde jugó.
Nuevo
En el Calor: «Todo el equipo» para ver por dónde anduvo el equipo entero, un punto con la posición promedio del jugador y una ficha con sus números y cuánto jugó en defensa, medio y ataque, y por izquierda, centro y derecha.
Arreglo
Las atajadas de un arquero bot o del arquero automático (pasa en la pública) aparecían con un guion: ahora dicen «Arquero».
v1.36.3 Atajadas en vivo Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Mejora
En los partidos en vivo de nuestros servers, «Cómo va» muestra también las atajadas (quién atajó y a quién) y, si querés, los remates afuera, con los mismos botones del resumen.
Arreglo
Cuando un jugador se iba expulsado, su falta no aparecía en el mapa de Faltas (el total de faltas daba uno más que los puntos del mapa).
v1.36.2 Jugadores del cupo de nuevo Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Arreglo
Los jugadores fichados por el cupo de nuevo aparecían «Sin club esta temporada» y no se podían elegir. Ahora salen con su club y se pueden fichar.
v1.36.1 Calor más fiel Sin ver 6 oct 2
6 de octubre de 2026
Mejora
El mapa de calor ya no cuenta los momentos con el juego parado (festejos de gol, córners, laterales, la vuelta al medio): muestra solo dónde anduvo cada uno con la pelota en juego. Antes casi 1 de cada 5 marcas eran pausas, y los arqueros y defensores aparecían más atrás de lo que jugaron.
Mejora
Por dentro: el server ahora guarda un registro por día y deja de anotar cuando termina el partido, así los MM y los oficiales se siguen guardando aunque se jueguen muchos seguidos.
v1.36.0 Faltas y Calor en los oficiales Sin ver 6 oct 12
6 de octubre de 2026
Nuevo
El resumen de los partidos oficiales que se juegan en nuestros servers suma las pestañas Faltas y Calor, como los MM. Es el mapa que se ve en vivo: antes se perdía al terminar el partido y ahora queda guardado.
Mejora
En la pestaña Tiros de esos partidos, los penales quedan marcados: al tocar el remate dice «de penal».
Mejora
Los mapas de los oficiales se guardan 30 días, igual que los resúmenes. Los partidos jugados en otros servers siguen con su resumen de siempre.
v1.35.0 Puntos en vivo en Mi equipo Sin ver 6 oct 12
6 de octubre de 2026
Nuevo
Mientras se juega un partido de Liga en nuestros servers, en Mi equipo tus jugadores van sumando puntos en vivo (desde el minuto 10). Debajo de cada uno dice «En vivo» y en «Tu fecha» aparece el partido con el marcador y el minuto. El puesto en la fecha también se mueve.
Mejora
Los puntos en vivo son provisorios: se calculan con el mismo sistema Gran IOS pero con los datos del server, que no dicen por ejemplo si un gol fue de cabeza. Medido en 7 partidos, la diferencia con el oficial fue de 2 puntos por jugador en promedio. Cuando se carga el resultado oficial se reemplazan solos por los definitivos.
Mejora
Con partidos en vivo, Mi equipo se actualiza solo cada minuto (si no, cada 5).
v1.34.0 Rating en vivo Sin ver 6 oct 12
6 de octubre de 2026
Nuevo
En Jugadores en vivo cada uno tiene ahora su rating (de 0 a 99) y sus puntos de Gran DT, que se van actualizando con lo que lleva hecho. Aparecen desde el minuto 10. Antes el juego le daba 100 a todos y no lo mostrábamos.
Mejora
Es la misma fórmula del resumen oficial: en los MM del 5 de octubre, al final del partido, dio igual al rating oficial en 46 de 50 jugadores.
Mejora
Los MM de «Últimos MM» sin archivo final del server suman la pestaña Jugadores, con los que seguían conectados al terminar, su rating y sus puntos.
v1.33.1 Resumen de MM más cómodo Sin ver 6 oct 12
6 de octubre de 2026
Arreglo
En «Últimos MM», al elegir una pestaña del resumen (Tiros, Calor…) volvía sola a «Cómo fue» a los pocos segundos. Ahora queda la que elegiste.
Mejora
El mapa de calor se lee mucho mejor: va de verde claro (donde pasó poco) a amarillo, naranja y rojo fuerte (donde estuvo más tiempo). Una sola zona muy usada, como el arco del arquero, ya no deja pálido todo lo demás. Vale para el Mapa en vivo y para el resumen de los MM.
Arreglo
En «Últimos MM» aparecían muchos «Local vs Visitante»: eran partidos del server público que se habían guardado antes de que se dejara de guardarlos. Ya no se muestran: la lista tiene solo los MM.
v1.33.0 Últimos MM Sin ver 6 oct 21
6 de octubre de 2026
Nuevo
En la pestaña MM de la Sala de estar, abajo, aparece «Últimos MM»: los partidos de matchmaking que terminaron en nuestros servers, con el resultado, el día y la hora. Antes un MM desaparecía a los pocos minutos de terminar; ahora queda guardado 30 días.
Nuevo
Tocá un MM de la lista y se abre su resumen, como el de un oficial: Cómo fue, Estadísticas y Tiros y, cuando el server guardó el archivo final, también Momento, Formaciones y Jugadores. Suma dos pestañas que los oficiales todavía no tienen: Faltas y Calor (elegís un jugador y ves por dónde anduvo).
Mejora
El resumen dice en qué cancha se jugó (por ejemplo, 8v8_blinders), y los remates de penal salen marcados «de penal» también en el resumen.
v1.32.1 Goleadores y penales en vivo Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Arreglo
En los goles en vivo, al nombre del goleador se le pegaba el del que dio el pase, entre paréntesis y a veces cortado (por ejemplo «jr (FlacoLopez)»). Ahora sale solo el que hizo el gol, con el nombre completo.
Mejora
En el Mapa en vivo, los remates de penal ahora se reconocen: al tocar el punto dice «de penal» (por ejemplo, «jotace(destrozado) · Atajado por Keni., de penal»). Se ve cuando el juego anotó la falta en el área antes del penal.
v1.32.0 Mapa en vivo Sin ver 6 oct 12
6 de octubre de 2026
Nuevo
Los partidos en vivo de nuestros servers tienen una pestaña nueva, Mapa, con la cancha y tres vistas: Remates (dónde remató cada uno y si fue gol, lo atajaron o se fue afuera), Faltas (dónde hizo cada equipo las suyas) y Calor (elegís un jugador y ves por dónde anduvo). Se actualiza sola cada 15 segundos mientras la tenés abierta.
Mejora
En los Tiros del resumen, al tocar un remate atajado ahora dice también qué arquero lo atajó.
Mejora
En el celu, las pestañas del partido en vivo ya no cortan la palabra «Estadísticas».
v1.31.3 Goles en contra en vivo Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Arreglo
Cuando había un gol en contra, el marcador en vivo lo contaba dos veces (un 7-1 se veía 8-1). Ya sale bien.
Mejora
Los goles en contra aparecen en Cómo va, del lado del equipo que lo gana, con el nombre del que lo hizo y la aclaración «Gol en contra», igual que en el resumen.
v1.31.2 El puesto de cada jugador en vivo Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Mejora
En Jugadores en vivo ya aparece el puesto de cada uno (arquero, defensores, mediocampista, extremos y delantero), y la tabla arranca por el arquero, como en el resumen. Por ahora en 8v8, que es lo que se juega en la liga.
Arreglo
Los kilómetros recorridos en vivo ahora salen bien: antes se iban a ver casi en cero.
v1.31.1 El partido en vivo, más compacto Sin ver 6 oct 311
6 de octubre de 2026
Mejora
Debajo del marcador ahora hay tres pestañas: Cómo va, Estadísticas y Jugadores. Se ve una por vez, así no tenés que bajar tanto para encontrar lo que buscás.
Mejora
Jugadores en vivo ahora es una tabla como la del resumen, con todo lo que cuenta el juego: remates, xG, chances, pases, posesión, intercepciones, barridas, atajadas, faltas, offsides y lo que lleva corrido cada uno. Elegís equipo y grupo de números, y la ordenás tocando una columna.
Mejora
Las estadísticas en vivo suman el xG de cada equipo.
Se fue
Sacamos la nota que el juego le ponía a cada jugador en vivo: le daba 100 a todos. El rating sigue en el resumen, cuando termina el partido.
Arreglo
El punto rojo de «En vivo» late más tranquilo, y ya no se corta cada vez que se actualiza la página.
v1.31.0 Los partidos de MM en la Sala Sin ver 6 oct 2
6 de octubre de 2026
Nuevo
La Sala ahora tiene dos pestañas: Oficiales, con los partidos del calendario como siempre, y MM, con lo que se está jugando en nuestros servers fuera del calendario (matchmaking y amistosos). Un partido aparece en MM cuando hay 6 o más conectados.
Nuevo
Los de MM se siguen igual que un oficial en vivo: marcador, reloj, goles, tarjetas, estadísticas y jugadores. Son solo para mirar: no tienen chat propio ni Predictor, y cuando terminan quedan un par de minutos y se van, porque no se guardan.
v1.30.0 Jugadores en vivo Sin ver 6 oct 12
6 de octubre de 2026
Nuevo
En los partidos de nuestros servers ahora ves a cada jugador mientras se juega: goles, asistencias, remates, pases, atajadas, tarjetas y la nota que le va poniendo el juego.
Mejora
Los nombres salen completos, sin el corte que hace el juego, y los clubes con nombre largo se reconocen igual (con su escudo).
Mejora
Los goles y tarjetas del partido en vivo ahora se ven en la misma línea que el resumen: cada equipo de su lado, el minuto al medio, el marcador parcial en cada gol y el entretiempo marcado. Los nombres largos pasan a un segundo renglón en vez de cortarse.
v1.29.0 Tarjetas en vivo Sin ver 6 oct 11
6 de octubre de 2026
Nuevo
En los partidos de nuestros servers ahora también aparecen las tarjetas mientras se juega: la amarilla, la roja y la doble amarilla, con el jugador y el minuto, al lado de los goles.
Mejora
Las estadísticas en vivo ya vienen abiertas, así las seguís como en cualquier app de resultados. Si molestan, tocás el título y se pliegan. En el calentamiento no se muestran, porque son todos ceros.
v1.28.0 El marcador se carga solo Sin ver 6 oct 31
6 de octubre de 2026
Nuevo
Los partidos que se juegan en nuestros servers ahora tienen marcador automático: la Sala lo lee directo del juego, sin que el árbitro tenga que cargar nada.
Nuevo
Mientras se juega ves el reloj del partido (el mismo minuto que en el juego, que avanza solo) y los goles con quién los hizo y en qué minuto.
Nuevo
Abajo del marcador hay un desplegable con las estadísticas en vivo: posesión, remates, pases, atajadas, faltas, tarjetas y más.
Mejora
Desde el warm-up el partido ya aparece como «Calentando». Y cuando termina queda el resultado del server hasta que llega el oficial.
v1.27.0 Un resumen más prolijo Sin ver 6 oct 42
6 de octubre de 2026
Mejora
Le dimos una vuelta al diseño del resumen del partido. Las pestañas van en una sola línea (en el celu se deslizan), arriba de cada una están los dos equipos y todo usa la misma letra y los mismos espacios.
Mejora
Estadísticas ahora va por grupos (ataque, pases, defensa y disciplina) y cada barra crece desde el medio hacia el equipo que tiene más.
Mejora
En Momento se marca el entretiempo y los goles aparecen como pelotitas.
Mejora
En Tiros, si tocás donde hay varios remates juntos, te los muestra todos y no solo el de arriba.
Arreglo
En el celu el resumen se salía de la pantalla por la derecha. También arreglamos las barras de Estadísticas, que aparecían llenas cuando los dos tenían 0.
Arreglo
El rating de la tabla de Jugadores se veía corrido para abajo.
v1.26.0 El mapa de tiros Sin ver 6 oct 21
6 de octubre de 2026
Nuevo
Nueva pestaña Tiros en el resumen. Cada equipo tiene su media cancha con un punto por remate: verde si fue gol, amarillo si lo atajaron y gris si se fue afuera. Cuanto más grande el punto, más claro era el gol.
Nuevo
Tocás un punto y te dice el minuto, quién pateó, cómo terminó y si fue de cabeza. Arriba de cada cancha tenés los totales del equipo.
Arreglo
En algunos partidos que salían de la página oficial, los goles aparecían sin autor. Ya está.
v1.25.0 Las formaciones en la cancha Sin ver 6 oct 21
6 de octubre de 2026
Nuevo
Nueva pestaña Formaciones: los titulares de los dos equipos parados en la cancha, cada uno con su rating, sus goles, asistencias y tarjetas.
Nuevo
Ves quién salió y en qué minuto, quién se cambió de puesto, y abajo la lista de cambios de cada equipo.
Mejora
En el celu la cancha se pone vertical para que los nombres se lean bien.
v1.24.0 Los jugadores de cada partido Sin ver 6 oct 21
6 de octubre de 2026
Nuevo
Nueva pestaña Jugadores. Arriba está la figura del partido y abajo una tabla con todos: minutos, goles, asistencias, puntos de Gran DT y rating.
Nuevo
La tabla se puede ver por equipo y por tema (general, ataque, pases o defensa), y se ordena tocando cualquier columna. Así entra completa en el celu.
Mejora
Los partidos de cualquier server ahora traen atajadas, remates afuera, xG y el gráfico de Momento. Antes eso salía solo de nuestros servers.
v1.23.0 Cómo fue el partido Sin ver 6 oct 211
6 de octubre de 2026
Nuevo
El resumen suma la pestaña Cómo fue, que cuenta el partido minuto a minuto. Lo del local va a la izquierda y lo del visitante a la derecha: goles con su asistencia y cómo iba el marcador, tarjetas, entretiempo y final.
Nuevo
Si el partido se jugó en nuestros servers, también aparecen las atajadas y los remates afuera. Con los botones de arriba los mostrás o los escondés.
Mejora
El tiempo de descuento se ve como 45+2' o 90+3', y los goles que vienen de la página oficial muestran su xG.
Arreglo
Había partidos de los últimos días que se habían quedado sin resumen y no se podían abrir en Últimos resultados. Ahora el resumen se busca solo.
v1.22.0 Quién está en el server Sin ver 6 oct 1
6 de octubre de 2026
Nuevo
Desde media hora antes del partido, la Sala te muestra cuánta gente hay en el server y en qué mapa. Si lo tocás, ves los nombres.
v1.21.0 El resumen de cada partido Sin ver 6 oct 31
6 de octubre de 2026
Nuevo
Cuando termina un partido aparece su resumen, con los goles (minuto, autor y asistencia), las tarjetas y las estadísticas de los dos equipos comparadas.
Nuevo
Momento del partido: un gráfico con cuánto atacó cada equipo cada 5 minutos. Por ahora sale solo en los partidos jugados en nuestros servers.
Nuevo
Alineaciones de los dos equipos, con el puesto de cada uno, los minutos que jugó y sus goles.
Mejora
En Últimos resultados tocás cualquier partido y el resumen se abre ahí mismo.
v1.20.0 Marcador en vivo Sin ver 6 oct 21
6 de octubre de 2026
Nuevo
El árbitro puede ir cargando goles y tarjetas mientras se juega, y la Sala los muestra en vivo con el marcador, el tiempo y quién hizo cada gol.
Nuevo
Cada gol y cada tarjeta aparece del lado de su equipo, como en cualquier app de resultados.
Mejora
Cuando termina, queda el resultado del árbitro hasta que llega el oficial, que es el que vale. Lo que carga el árbitro no paga puntos ni cuenta para el Predictor.
v1.19.0 Reportes y moderadores en el chat Sin ver 5 oct 4
5 de octubre de 2026
Nuevo
Cada mensaje tiene un botón de tres puntitos para reportarlo. Si lo reportan tres personas distintas, se oculta hasta que lo mire un admin.
Nuevo
Ahora hay moderadores, que nombra el admin. Pueden ocultar mensajes y silenciar a alguien hasta una hora. El admin, además, puede silenciar por un día o sacar a alguien del chat.
Nuevo
Si te silencian, la Sala te avisa hasta qué hora. Mientras tanto podés seguir leyendo.
Nuevo
Hay una lista de palabras prohibidas que se tapan con asteriscos.
v1.18.0 Chat en la Sala de estar Sin ver 5 oct 41
5 de octubre de 2026
Nuevo
La Sala ahora tiene chat. Hay uno general que está siempre y uno por cada partido. Si hay un partido en juego te abre ese, pero te podés pasar al general cuando quieras.
Nuevo
Leer puede cualquiera. Para escribir tenés que entrar con Steam, y aparecés con tu nombre de DT y tu título o nombre especial si tenés uno.
Nuevo
Si ponés @ y el nombre de alguien, a esa persona el mensaje le aparece resaltado. Arriba ves cuántos están mirando.
Mejora
En la compu el partido y el chat están uno al lado del otro. En el celu van en dos pestañas, y un numerito rojo te avisa si llegaron mensajes.
Nuevo
Para frenar el spam hay un límite de un mensaje cada 3 segundos, 15 por minuto y 300 letras. Los links de otros sitios no se pueden tocar y los mensajes se borran a los 14 días.
v1.17.0 La Sala de estar Sin ver 5 oct 4
5 de octubre de 2026
Nuevo
Nueva sección Sala de estar, en el menú Liga, con todos los partidos de la noche juntos. Tocás uno y ves cuánto falta, si se está jugando o cómo salió. No hace falta tener cuenta.
Nuevo
Si el partido se transmite, lo mirás ahí mismo. Y con «Entrar al server» se abre IOSoccer y te mete a mirarlo desde adentro.
Nuevo
Si el partido está en el Predictor, ves tu pronóstico. Una vez que arranca también ves qué pronosticó el resto (antes no, para que nadie se copie).
Nuevo
Si no hay partidos, te muestra cuándo es el próximo, y abajo siempre tenés los últimos resultados.
v1.16.2 Perfil y Mi equipo, cada uno con lo suyo Sin ver 4 oct 21
4 de octubre de 2026
Mejora
Separamos las cosas: el perfil es para la temporada y Mi equipo para la fecha que se está jugando. Arriba del perfil ves cómo vas en la fecha en cada liga y si tenés algún aviso, con un botón para ir a Mi equipo.
Mejora
La mini cancha del perfil ahora es un resumen de tu equipo con capitán, formación y presupuesto. Los puntos jugador por jugador están en Mi equipo.
Arreglo
Con el cambio de mes, las fechas de octubre aparecían antes que las de septiembre en varias partes del perfil. Ya se ordenan bien.
v1.16.1 El detalle de cada jugador en Mi equipo Sin ver 4 oct 2
4 de octubre de 2026
Nuevo
En Mi equipo podés tocar cualquier jugador y ver de dónde salió cada punto, partido por partido: la base de su carta, si acertaste sector y rol, goles, asistencias y el ×2 si es capitán. En el celu se abre desde abajo.
Nuevo
Si todavía no sumó, te dice por qué: cuándo juega su club, si no tiene partido confirmado o si entró un suplente en su lugar. Desde ahí podés ir a su perfil o cambiarlo.
v1.16.0 Mi equipo, ahora en vivo Sin ver 4 oct 3211
4 de octubre de 2026
Mejora
Mi equipo ahora muestra la fecha que se está jugando: tu equipo en la cancha con lo que va sumando cada uno, el capitán con su ×2 y el suplente que entró si algún titular no jugó.
Nuevo
Ves cuántos puntos llevás en la fecha y en qué puesto estarías si cerrara ahora, en la D1 y en la D2.
Nuevo
Contra quién juegan esta semana los clubes de tus jugadores, con día y hora, o el resultado si ya jugaron.
Nuevo
Te avisa si te falta capitán, titulares o suplentes, si alguno no tiene partido confirmado o si el mercado de esa liga ya cerró.
Mejora
La cuenta regresiva del cierre anda siempre, se entiende cuántas transferencias te quedan y «Cambiar en Armar» te lleva a la liga que estabas mirando.
Se fue
Los puntos de cada fecha de la temporada se fueron de Mi equipo. Los tenés, con gráfico incluido, en la pestaña Gran DT de tu perfil.
Arreglo
Mi equipo mostraba números como 108,19999999 y un «8/2» en las transferencias que no se entendía.
v1.15.2 Novedades más cortas de leer Sin ver 4 oct 21
4 de octubre de 2026
Mejora
Novedades ya no es una lista eterna. La última versión aparece abierta y las demás quedan cerradas en una línea; tocás la que quieras para verla, o «Abrir todas».
Nuevo
Arriba hay filtros por tipo de cambio y por mes. Como el filtro queda en el link, se lo podés pasar a alguien.
Nuevo
Lo que salió desde tu última visita aparece como «Sin ver», y en el menú hay un puntito verde hasta que lo leas.
v1.15.1 5 segundos por elección en el Draft Sin ver 4 oct 1
4 de octubre de 2026
Mejora
Los drafts de hoy que ya estaban abiertos seguían con 8 segundos por elección. Ahora también tienen 5.
v1.15.0 Draft Rápido sin tanto scroll Sin ver 4 oct 141
4 de octubre de 2026
Mejora
La página del Draft ahora tiene pestañas: Hoy, Anteriores y Ranking. Ya no hay que bajar y bajar para encontrar la tabla.
Nuevo
Arriba está cómo se juega en tres pasos, y un apartado con todas las reglas y cuánto suma cada cosa.
Mejora
En el celu los tres jugadores de cada ronda van uno abajo del otro, así ves el reloj y tu equipo sin mover la pantalla.
Mejora
El resultado es más corto: tus puntos y tu puesto, tu equipo en dos filas y los primeros del draft. Si querés la tabla entera, tocás «Ver todos».
Mejora
Los jugadores que te tocaron porque se te acabó el tiempo aparecen con borde rojo.
Arreglo
El ranking a veces mostraba puntajes como 409,30000000000007. Ya sale redondeado.
v1.14.0 Draft Rápido: 5 segundos por elección Sin ver 4 oct 121
4 de octubre de 2026
Mejora
Cada elección del Draft dura 5 segundos en vez de 8. En la lista figura cuánto tiene cada draft.
Mejora
En los últimos 2 segundos el reloj se pone rojo y late, y en el celu vibra.
Arreglo
Ahora el reloj lo lleva el servidor y cada ronda aparece recién cuando elegiste en la anterior. Antes se podían ver todas de entrada y tomarse el tiempo que uno quisiera.
Nuevo
Si se te corta internet o cerrás la página en medio de un draft, al volver tocás «Seguir» y arrancás en la ronda siguiente. Solo perdés la que estaba en curso.
v1.13.2 Si cambia un resultado, se corrige tu cartera Sin ver 4 oct 12
4 de octubre de 2026
Arreglo
Si se corrige un resultado del Predictor que ya se había pagado, la cartera se acomoda sola: si dejaste de acertar te descuenta lo cobrado, y si pasaste a acertar te paga.
Arreglo
Lo mismo pasa si se saca de la ronda un partido que ya tenía resultado. Si ya gastaste esos puntos, te descuenta lo que haya: el saldo nunca queda en negativo.
Mejora
Cada semana del Predictor ahora va de miércoles a martes (por ejemplo, «Semana del 30/09 al 06/10»), porque los partidos del martes cuentan para esa semana.
v1.13.1 Todos los partidos confirmados en el Predictor Sin ver 4 oct 12
4 de octubre de 2026
Arreglo
Algunos partidos confirmados no aparecían en el Predictor, sobre todo de equipos que en el calendario tienen otro nombre (Quilmes, SoccerJam, Escuderos de la Birra, Chicago Bulls). Ya aparecen todos.
Arreglo
Los partidos del martes no caían en ninguna semana. Ahora cuentan para la semana que termina.
Mejora
La ronda se actualiza sola cada media hora, aunque nadie entre. Si se reprograma un partido, se mueve solo.
v1.13.0 Más cosas en la ficha de cada DT Sin ver 4 oct 12
4 de octubre de 2026
Mejora
Si tocás un DT en el ranking, su ficha muestra su título, cuántos logros tiene y los 6 más difíciles que consiguió.
Nuevo
También aparecen sus números en los minijuegos: Adiviná, Predictor, Draft y Football Grid.
Mejora
El saldo de tu cartera no aparece en tu ficha. Eso lo ves solo vos.
v1.12.0 Un perfil nuevo Sin ver 4 oct 22
4 de octubre de 2026
Mejora
El perfil ahora está dividido en pestañas: Gran DT, Minijuegos, Logros y Cuenta. Se acuerda de la última que abriste.
Nuevo
Arriba de todo está «Tu semana», con el saldo de la cartera, cómo vas con las misiones y el logro que tenés más cerca. En el celu se desliza de costado.
Nuevo
En la pestaña Minijuegos están tus números en Adiviná, el Predictor, el Draft y el Football Grid, junto con las misiones y tus últimos movimientos.
Mejora
Tu título de la tienda aparece abajo de tu nombre, con un atajo para cambiarlo.
v1.11.0 Logros que pagan Sin ver 4 oct 32
4 de octubre de 2026
Nuevo
Sumamos 34 logros nuevos, por los minijuegos, la cartera, las misiones, jugar en las dos ligas y la antigüedad de tu cuenta.
Nuevo
Algunos son secretos: no te decimos cuáles son ni cómo se ganan.
Nuevo
Los logros pagan una sola vez a tu cartera: 5 los de bronce, 10 los de plata, 20 los de oro y 40 los de platino. No cuentan para el tope semanal ni para el ranking.
Mejora
Los que ya tenías cumplidos te aparecen ganados, pero no pagan. Pagan los que consigas de acá en adelante.
Mejora
Los logros que se van contando muestran una barrita con lo que te falta (por ejemplo, 7 de 10) y cuánto pagan.
v1.10.0 Misiones que cambian cada semana Sin ver 4 oct 23
4 de octubre de 2026
Nuevo
Desde el miércoles 7 de octubre las misiones cambian cada semana. Salen 3 de una lista de 10, son las mismas para todos y nunca se repite una de la semana anterior. Siguen pagando 5 cada una y 30 más si hacés las 3.
Nuevo
Además hay un desafío semanal, más difícil y opcional, que paga 15. Por ejemplo, clavar un resultado exacto en el Predictor o completar una grilla entera del Football Grid. No hace falta para el premio de las 3.
Mejora
Los desafíos que dependen de un resultado se cobran solos cuando entra, aunque ya haya empezado la semana siguiente.
Mejora
Cambiamos el panel de misiones: el desafío va aparte en violeta, y cada misión tiene una ayuda corta y un botón para ir al juego.
Mejora
En la Ayuda está la lista de todas las misiones y desafíos que pueden salir.
v1.9.1 Logros y misiones con otra onda Sin ver 4 oct 41
4 de octubre de 2026
Mejora
Los logros tienen nombres y descripciones nuevos, más cortos y claros. Los que ya tenías siguen siendo tuyos.
Mejora
Las misiones de la semana cambiaron de nombre: «Probá dos minijuegos distintos esta semana», «Adiviná dos alineaciones» y «Cargá tus pronósticos en el Predictor». Se cumplen igual que antes.
Mejora
Hay avisos nuevos cuando ganás un logro o cumplís una misión. Si hacés todas las de la semana te sale «¡Semana redonda!».
Mejora
Los nombres especiales de la tienda tienen descripciones nuevas.
Se fue
Sacamos «Ojo de inversor» de la lista de logros, porque desde que los precios son fijos no se puede ganar. Si lo tenías, lo seguís viendo en tu perfil.
v1.9.0 Misiones, tienda y un Predictor nuevo Sin ver 4 oct 551
4 de octubre de 2026
Nuevo
Misiones de la semana: jugar 2 minijuegos distintos, pronosticar 2 alineaciones en Adiviná y jugar la ronda del Predictor. Cada una paga 5 y hacer las tres suma 30 más, aparte del tope semanal. Se cobran solas y se renuevan los miércoles.
Nuevo
La primera vez que jugás un minijuego te regalamos 20 puntos para la cartera.
Nuevo
En el menú de tu usuario está Mi cartera, con tu saldo, las misiones, la tienda y todos tus movimientos.
Nuevo
Abrimos la tienda: 18 títulos para poner al lado de tu nombre (de 150 a 600), 10 nombres especiales con degradado o brillo (de 300 a 900) y el pase de color de la temporada (200). Antes de comprar podés probar cómo te queda.
Nuevo
Tu título y tu nombre especial se ven en el ranking, tu ficha, tu perfil, el menú y los rankings de los minijuegos.
Mejora
El Predictor entra directo a la semana en curso, separa los partidos que faltan de los que ya empezaron, tiene cuenta regresiva y te avisa bien claro cuando un partido ya cerró.
Mejora
Los resultados del Predictor se cargan solos desde la página oficial y se cobran al toque: 8 puntos por el resultado exacto y 3 por acertar quién ganó o el empate.
Mejora
Cada liga cierra por su lado. Cuando una liga terminó sus partidos de la semana se bloquean los cambios y sale su Equipo de la Semana, sin esperar a la otra. Si una liga tiene semana libre, no se bloquea.
Mejora
Las fechas siguen la numeración de la D1, así la D2 y la D3 caen en la misma fecha aunque su fixture diga otro número.
Arreglo
En Adiviná la formación la tabla de movimientos se veía rota y el panel de misiones empujaba el juego para abajo. Ahora las misiones ocupan una línea que se despliega.
Mejora
Actualizamos la Ayuda, ¿Qué es? y Novedades con todo lo nuevo.
v1.8.0 Reinicio de Gran DT y cartera Sin ver 3 oct 221
3 de octubre de 2026
Se fue
Ahora se entra solo con Steam. Las cuentas con usuario y contraseña se borraron.
Mejora
Reiniciamos Gran DT y se borraron todos los equipos, así arrancamos todos de cero. Los logros, la cartera, el Predictor, el Draft, el Football Grid y el Hall of Fame quedan como estaban. Se vuelve a armar el martes 6 de octubre y mientras tanto los minijuegos siguen abiertos.
Nuevo
Llega la cartera: los puntos que ganás en los minijuegos se juntan en un saldo que no vence. Por semana entran hasta 100; lo que pase de eso suma igual al ranking.
Nuevo
Con 60 puntos de la cartera podés hacer una transferencia extra sin perder puntos en la fecha. Una por fecha y por liga, si jugaste algún minijuego esa semana. Si antes del cierre volvés a quedar dentro de las gratis, te devuelve los puntos.
Mejora
En Resultados podés elegir ver temporadas anteriores.
v1.7.0 Adiviná la formación y partidos confirmados desde la web Sin ver 1 oct 31
1 de octubre de 2026
Nuevo
Nuevo minijuego, Adiviná la formación (en Jugar). Antes de cada partido de liga tratás de adivinar quién juega en cada puesto: 2 puntos por jugador en la línea correcta, 1 más si es el puesto exacto y 5 de premio si acertás los 8. Se corrige con los datos oficiales y tiene su propio ranking.
Nuevo
Los capitanes y subcapitanes cargan la formación de su equipo en Adiviná → Mi equipo hasta 15 minutos antes del partido, y suman 5 puntos por partido.
Nuevo
Los capitanes ya pueden confirmar partidos desde la web, en Liga → Confirmar partidos. Es lo mismo que hacerlo por Discord, y en el canal avisa que se confirmó desde Gran DT.
Mejora
Cambiamos la barra de arriba: ahora muestra la fecha en curso, tu cartera y un menú de usuario con tu perfil.
Septiembre 2026
v1.6.0 Cartas especiales, capitán en Gran IOS y Liga D3 Sin ver 30 sep 431
30 de septiembre de 2026
Nuevo
Llegan las cartas especiales al estilo FIFA: Equipo y Jugador de la Semana, Jugador del Mes, Equipo de la Temporada y del Año (con sus menciones), Promesas, Jugadores a Seguir, Flashback e Icons. Las ves en Liga → Cartas Especiales, en el perfil de cada jugador y en Armar. Son de colección: no tocan precios ni puntos.
Nuevo
Cargamos el historial de cartas desde la T9, con el Equipo del Año de 2022 a 2025 (cada año de IOS son dos temporadas: 2026 es la T17 y la T18).
Arreglo
El capitán, el vice y el pateador de penales volvieron a contar en el puntaje Gran IOS. El capitán suma doble (o el vice, si el capitán no jugó) y el pateador suma 6 por penal convertido y resta 12 por penal errado. Vale para toda la T18.
Nuevo
Sumamos la Liga D3: sus jugadores, perfiles, resultados y cartas especiales. Es solo para mirar, sus jugadores no se pueden fichar.
Nuevo
Cada partido tiene su propia página, con el resultado, los goles, las atajadas y las estadísticas de cada tiempo.
Mejora
Las fechas se abren y se cierran solas (miércoles y lunes) y los partidos nuevos, incluidos los postergados, se traen todos los días.
Mejora
En el perfil de cada jugador está su colección de cartas especiales, ordenada por temporada.
Mejora
Pusimos al día la Ayuda, ¿Qué es? y Novedades con cómo se juega ahora.
v1.5.0 Puntaje Gran IOS, precio fijo y sitio nuevo Sin ver 24 sep 361
24 de septiembre de 2026
Nuevo
Llega el puntaje Gran IOS. Además de goles y asistencias, cada jugador suma según cómo jugó, y vos sumás si acertás dónde juega (titular o suplente, su línea y su rol). El detalle de cada fecha está en Stats → Puntos IOS.
Nuevo
En Armar, abajo de cada carta, elegís el rol del jugador: lateral, pivote, extremo y demás.
Nuevo
El banco ahora tiene lugar para 4 suplentes. Antes eran 2.
Mejora
Los precios quedan fijos toda la temporada según la media de la carta, como en el Gran DT de siempre. Y el tope de presupuesto ahora se respeta: 60M en D1 y 36M en D2.
Mejora
Cada partido suma a la fecha que le corresponde según el fixture: un postergado va a su fecha y uno adelantado no se mete en la actual.
Mejora
Ahora hay un equipo de la fecha por cada liga.
Mejora
Rediseñamos el sitio: menú nuevo, Ranking, Mi Equipo, Jugadores, perfiles y Hall of Fame, con íconos propios en vez de emojis.
Mejora
El club, la división y el escudo de cada jugador salen de la página oficial, así los pases se ven aunque todavía no haya jugado.
Mejora
Dejamos listos los minijuegos para la vuelta: el Predictor arma solo la ronda de cada semana, el Football Grid cambia todos los días y el Draft premia elegir bien.
Arreglo
Arreglamos un montón de cosas en el celu, probadas en un teléfono de verdad.
Agosto 2026
v1.4.0 Perfil de jugador nuevo y Resultados Sin ver 27 ago 2
27 de agosto de 2026
Nuevo
Cada jugador tiene un perfil nuevo con su carta completa: sus categorías (ataque, defensa, arquero y más), el detalle de cada una y sus temporadas anteriores.
Nuevo
Nueva página de Resultados, con los partidos de cada fecha y los puntos de cada jugador.
Junio 2026
v1.3.0 Arreglos en puntajes y en el explorador de jugadores Sin ver 4 jun 24
4 de junio de 2026
Arreglo
La importación de puntos desde la API de IOSSA fallaba con los partidos que tenían tildes o ñ. Ya no.
Arreglo
El bonus de +12 al arquero por penal atajado o errado no se estaba sumando nunca. Ahora sí.
Arreglo
Ya no se puede guardar un equipo con jugadores repetidos: los 10 entre titulares y suplentes tienen que ser distintos.
Mejora
El explorador de jugadores ahora va por páginas de 25 en vez de una lista interminable.
Mejora
En Resultados la foto del jugador aparece aunque la fecha siga abierta.
Arreglo
El nombre del club solo acepta letras, números, espacios, guiones y puntos, y se muestra de forma segura en el ranking.
Mayo 2026
v1.2.0 Football Grid: alias, celu y botón de rendirse Sin ver 5 may 221
5 de mayo de 2026
Nuevo
Los clubes que tuvieron más de un nombre (por ejemplo, «Union Deportivo Empate» y «Deportivo Empate») cuentan como uno solo en el Football Grid. Los alias se manejan desde el panel de admin.
Mejora
Un mismo jugador ya puede ir en más de una casilla del Football Grid. Así es más accesible y sigue teniendo su gracia.
Nuevo
El botón de rendirse abre una ventana propia con una banderita animada. La del navegador fallaba en el celu.
Mejora
El Football Grid ahora se juega bien en el celu: la grilla entra en la pantalla y no hace zoom solo al abrir el buscador ni al tocar dos veces.
Arreglo
En el Football Grid tu foto y tu nombre no se veían bien. Ya está.
v1.1.0 Football Grid doble y modo público Sin ver 5 may 4
5 de mayo de 2026
Nuevo
Nuevo minijuego, Football Grid: completás una grilla de 2×2 con jugadores de la T9 a la T17 que hayan jugado en los dos clubes de cada casilla. Tenés 9 intentos por día.
Nuevo
Football Grid Veterano: lo mismo, pero con jugadores de la T0 a la T8.
Nuevo
Los dos modos van por separado, cada uno con su grilla del día y sus intentos.
Nuevo
Modo público: el admin puede dejar abiertos solo los minijuegos, Jugadores, Novedades, Ayuda y ¿Qué es?, y el resto aparece con candado. Sirve para mostrar el sitio antes de que arranque la temporada.
v1.0.0 Predictor y Draft Rápido Sin ver 1 may 31
1 de mayo de 2026
Nuevo
Nuevo minijuego, Predictor: antes de cada fecha ponés el resultado de cada partido. 1 punto por acertar quién gana, 3 por el resultado exacto y 1 más si acertás el goleador. Tiene su propio ranking.
Nuevo
Nuevo minijuego, Draft Rápido: en cada ronda te salen 3 jugadores al azar y elegís uno en 90 segundos. Armás el mejor equipo que puedas, sin presupuesto, y te comparás con los que jugaron el mismo draft.
Nuevo
Ahora podés tener dos equipos con la misma cuenta, uno en la D1 y otro en la D2, cada uno con sus puntos y su ranking.
Mejora
Las pestañas de cada liga te muestran si ya tenés un equipo guardado ahí.
v0.9.0 11 logros nuevos Sin ver 1 may 11
1 de mayo de 2026
Nuevo
El primer capitán (bronce): elegir capitán por primera vez.
Nuevo
Primer cambio (bronce): hacer tu primera transferencia en una fecha.
Nuevo
Especulador (plata): tener en tu equipo un jugador que subió de precio.
Nuevo
Fiel a la formación (plata): usar la misma formación 3 fechas seguidas.
Nuevo
Comodín (plata): armar tu equipo con el botón «Al azar» al menos una vez.
Nuevo
El capitán entregó (oro): que tu capitán haga 15 puntos o más en una fecha.
Nuevo
Arquitecto (oro): probar 5 formaciones distintas en la temporada.
Nuevo
En forma (oro): mejorar tu puntaje 4 fechas seguidas.
Nuevo
DT de élite (platino): terminar entre los 3 primeros de la D1 en 3 fechas distintas.
Nuevo
Plantilla perfecta (platino): tener los 8 titulares con OVR de 80 o más en una fecha.
Nuevo
Bicampeón (platino): salir primero en 2 fechas distintas de la D1.
v0.8.0 Logros y un perfil mejor Sin ver 1 may 32
1 de mayo de 2026
Nuevo
Llegan los logros: 18 insignias de bronce, plata, oro y platino que vas ganando mientras jugás.
Nuevo
Cuando ganás un logro te aparece un aviso en la esquina, estés en la página que estés.
Nuevo
En el perfil está «Mi historia en Cargá la Barra», con tus momentos más importantes desde el primer día.
Mejora
Las cartas del perfil muestran el OVR real del jugador en IOSoccer SA.
Mejora
Los logros que ganás al guardar el equipo te aparecen en el momento, sin tener que entrar al perfil.
v0.7.0 Entrar con Steam y perfil nuevo Sin ver 1 may 811
1 de mayo de 2026
Nuevo
Ya podés entrar con tu cuenta de Steam, sin contraseña.
Nuevo
El perfil ahora tiene tu avatar y tu nombre de Steam, un link a tu perfil y tu puesto en el ranking al momento.
Nuevo
Si jugás en la liga y tu Steam coincide, tu carta de Cargá la Barra aparece en tu perfil de DT.
Nuevo
Un gráfico con el puesto en que quedaste en cada fecha de la D1.
Nuevo
Los 5 jugadores que más veces tuviste en tu equipo durante la temporada.
Nuevo
Si tenías cuenta con contraseña, podés conectarle tu Steam desde el perfil sin perder nada.
Nuevo
También podés desconectar Steam, si tenés una contraseña puesta.
Mejora
Tu avatar y tu nombre de Steam se actualizan solos cada vez que entrás.
Nuevo
Nuevo logro «Jugador vinculado», para los que tienen su Steam registrado como jugador de la liga.
Arreglo
El capitán más elegido a veces aparecía como un número de Steam en vez del nombre. Ya sale bien.
Abril 2026
v0.6.0 Más estable Sin ver 28 abr 121
28 de abril de 2026
Nuevo
La Ayuda explica en detalle el vice capitán y el pateador de penales.
Mejora
Todas las horas del sitio se muestran en hora argentina.
Arreglo
El nombre de DT no acepta caracteres raros y, si ponés alguno, te avisa.
Mejora
Cada vez que arranca, el sitio hace una copia de seguridad de los datos.
v0.5.0 Mejoras en la carta del arquero Sin ver 6 abr 111
6 de abril de 2026
Nuevo
Los arqueros que atajan bien siempre llevan la etiqueta Portero.
Mejora
Las etiquetas Portero ofensivo y Portero defensivo reflejan mejor cómo jugó el arquero.
Arreglo
La valla invicta aparece apenas se cargan los resultados, sin esperar a que cierre la fecha.
Marzo 2026
v0.4.0 Resultados y cartas de jugador Sin ver 28 mar 4
28 de marzo de 2026
Nuevo
Página de resultados con todos los partidos de cada fecha y cómo jugó cada uno.
Nuevo
Si tocás un jugador en resultados ves su carta, con atributos, etiquetas y puntos.
Nuevo
Cada jugador lleva etiquetas según cómo jugó: Omnipresente, Hachador, Atrapador, Cazagoles y más.
Nuevo
En cada fila de resultados se ven de un vistazo los goles, asistencias, atajadas, tarjetas y vallas invictas.
v0.3.0 Perfiles y mercado Sin ver 14 mar 4
14 de marzo de 2026
Nuevo
Perfil de DT con tus puntos fecha por fecha, tu mejor fecha y tu racha.
Nuevo
Podés ver el equipo de cualquier DT desde su perfil.
Nuevo
Perfil de jugador con sus estadísticas, cómo fue cambiando su rating y un comparador con otro jugador.
Nuevo
Mercado: qué jugadores subieron o bajaron de precio después de la última fecha, y por qué.
v0.2.0 Vice capitán y precios que se mueven Sin ver 1 mar 3
1 de marzo de 2026
Nuevo
Ahora hay vice capitán: si tu capitán no juega, el doble se lo lleva el vice.
Nuevo
Los precios suben y bajan después de cada fecha según cómo jugó cada uno. Si no jugó, también baja.
Nuevo
Las cartas tienen rareza según el OVR: Legendaria, Épica, Rara o Común.
Febrero 2026
v0.1.0 Arrancamos Sin ver 15 feb 4
15 de febrero de 2026
Nuevo
¡Cargá la Barra ya está online! Creá tu cuenta y armá tu equipo.
Nuevo
Elegís formación y capitán, y armás un banco de suplentes que entran solos si un titular no juega.
Nuevo
Los puntos salen solos de las estadísticas reales de cada partido de IOSoccer SA.
Nuevo
Hay un ranking para la D1 y otro para la D2, con los puntos de toda la temporada.
No hay cambios de ese tipo en ese mes. Probá con otro filtro.